UPDATES
Patchnotes & Updates
Alle Änderungen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen im Überblick.
04.11.2026 · Version 1.1.0Patchnotes – Version 1.1.0
Hotfix
Expedition: Fallen die Herzen auf 0, erscheint jetzt sofort das Niederlagenfenster. Bisher blieb das Spiel ohne Meldung im Kampf, bis man ihn verlassen hat.
Runentasche: Die gewählte Sortierung bleibt erhalten. Bisher sprang sie nach dem Verbessern, Verkaufen oder Anmelden zurück.
Runen: Ändert sich die Runentasche während des Ziehens, wird nicht mehr versehentlich eine andere Rune ausgerüstet.
Endlos-Dungeon: Die Schadensreduktion der Gegner steigt wie beschrieben nur alle 5 Wellen um 2 % (Welle 1–5: 0 %, 6–10: 2 %, …). Bisher stieg sie schon innerhalb der Fünferblöcke an.
Kolosseum: Türme greifen nur noch Barbaren an, die auf den eigenen Helden laufen. Bisher konnten Türme an der Mitte auch Barbaren der Gegenseite treffen.
Magier-Flächenschaden trifft online nur noch Gegner, die der Magier auch selbst angreifen darf. In PvP und Kolosseum werden dadurch keine eigenen bzw. fremden Gegner mehr mitgetroffen.
Online: Einheiten mit Kostenrabatt kosten jetzt genau so viel wie angezeigt (x,5 wird wie im Spiel aufgerundet).
Rangliste: Verlässt der Gegner vor Kampfbeginn, wirst du jetzt immer informiert und der Kampf wird sauber abgebrochen. Klappt die Energie-Erstattung nicht sofort, holt der Server sie automatisch nach.
Bosse
Online-Koop: Der Totenbeschwörer ruft jetzt auch online nach jeweils 4 Feldern 3 Skelette. Jedes Skelett hat 10 % seiner maximalen Leben.
Kampf & Balance
Die Verlangsamung von Gegnern ist jetzt aus allen Quellen zusammen auf 50 % begrenzt (Ausrüstung, Elixiere, Runen und Magie, auch im Koop). Einzige Ausnahme ist der Eissturm des Magier-Helden, der für 6 Sekunden zusätzlich wirkt.
Online-Koop: Alle Gegner haben jetzt exakt dieselben Werte wie im Solo-Dungeon (Leben, Tempo, Gold). Elitegegner haben wie im Solo doppelte Leben eines normalen Gegners.
Modi & Events
Neuer Modus „Säuberung“: Baue in deinem eigenen Gebiet Türme und Mauern und verteidige die Hauptstadt gegen Angriffswellen aus den befreiten Kapiteln.
Jedes Kapitel, das du in der Kampagne mit 3 Sternen abschließt, schaltet ein weiteres Gebiet mit eigenem Angriffstakt frei (alle 10 Minuten).
Die Säuberung läuft auch weiter, wenn du offline bist. Besiegte Gegner bringen Stadtmünzen, die du über „Beute einsammeln“ abholst.
Pro freigeschaltetem Gebiet können 2 Türme gebaut werden (höchstens 10). Mauern zählen nicht dazu.
Ein animierter, gepunkteter Weg zeigt, wie die Angriffsgruppen aus den Höhlen zur Hauptstadt laufen. Er passt sich nach jedem Bau sofort an.
Türme nutzen sich mit der Zeit ab und kämpfen bei 0 Haltbarkeit nicht mehr. Reparieren kostet Nahrung, Verstärken (doppelter Schaden, bis zu 8 Stunden) kostet Kräuter.
Neuer Säuberungs-Shop: Tausch-Tickets, Energie, Juwelen, zufällige blaue und lila Runen, ein Tages-Abo sowie drei Interface-Skins gegen Stadtmünzen. Die Belohnungen kommen per Brieftaube in deinen Briefkasten, ein Hinweis bestätigt jeden Kauf.
Säuberung: Bei Verbindungsproblemen erscheint ein Hinweis und die Aktion wird automatisch erneut gesendet. Lehnt der Server eine Aktion endgültig ab, wird der Grund angezeigt und die Säuberung bleibt bedienbar.
Mittlerer königlicher Auftrag: Das Ziel ist jetzt deine bisherige Rekordwelle minus 1 (statt plus 1). So bleibt der Auftrag dauerhaft schaffbar.
Monatspass-Tage aus dem Neulingsevent und der Säuberung verlängern ein laufendes Google-Play-Abo: Die nächste Abbuchung verschiebt sich um genau diese Tage. Ohne Abo beginnen die Tage beim Abholen.
Interface
Neue Interface-Skins: Eisenfeuer, Arkanviolett und Blauer Stahl geben Fenstern, Knöpfen und Boss-Balken einen eigenen Look. Freischalten im Säuberungs-Shop (je 200.000 Stadtmünzen, einmalig), aktivieren in der Ausrüstungskammer unter „Interface-Skins“. Es ist immer höchstens ein Skin aktiv; ohne aktiven Skin bleibt die gewohnte Oberfläche.
Ausrüstungskammer neu angeordnet: Helden-, Einheiten- und Interface-Skins links, Runen rechts.
Neulingsevent-Shop und Briefkasten zeigen das neue Runen-Icon. Das Shop-Angebot heißt jetzt „Waldrune (Lila)“, und gelieferte Runen erscheinen im Briefkasten mit Art und Qualität (z. B. „Gezeitenrune (Blau)“).
Der Hinweis unter den Einheiten im Kampf entfällt.
Runenwerte werden ohne unnötige Nachkommastellen angezeigt, Reichweite in Feldern.
Runen: Beim Verbessern auf +4, +8 und +12 zeigt ein Fenster alle Werte vorher und nachher. Es bleibt offen, bis du „OK“ drückst.
Runen: Ist die Runentasche voll, erscheint beim Ausziehen ein Hinweis. Austauschen gegen eine andere Rune funktioniert weiterhin.
Säuberung: Türme und Mauern lassen sich wie Einheiten aufs Feld ziehen oder per Feld antippen und danach Knopf drücken bauen.
Säuberung: Ein ausgewählter Turm zeigt seine Haltbarkeit als Zahl darüber an.
Säuberung: Das Info-Fenster funktioniert wie in den anderen Kampfmodi und zeigt den nächsten Angriff. Aufgeklappt stehen der Meldungsverlauf und die Countdowns aller Gebiete; der Verlauf bleibt bis zum Verlassen der Säuberung erhalten.
Tablets: Die Kapitelkarten auf der Weltkarte rücken auf schmaleren Bildschirmen zusammen und sind wieder vollständig sichtbar.
Tablets: „Problem melden“ in den Einstellungen ragt nicht mehr aus dem Bildschirm.
Höhere Bildschirme (z. B. Tablets): Das Heldenfenster sitzt im Kampf jetzt unten bündig neben dem Info-Fenster, statt darüber zu schweben.
02.11.2026 · Version 1.0.13Patchnotes – Version 1.0.13
Hotfix
Registrierung: Das Fenster für den Bestätigungscode verschwindet nicht mehr beim Wechsel zur E-Mail-App. Wurde das Spiel im Hintergrund beendet, erscheint es beim nächsten Start automatisch wieder, solange der Code gültig ist. Außerdem gibt es jetzt einen Zurück-Knopf.
Modi & Events
Neulingsevent: Der Event-Händler bleibt jetzt 16 Tage geöffnet, zwei Tage länger als der Event-Dungeon (14 Tage). So könnt ihr auch die Event-Goldbarren aus der Belohnung von Woche 2 noch ausgeben.
Neulingsevent: Zwei Countdowns im Eventfenster zeigen jetzt die verbleibende Zeit für den Event-Dungeon und den Event-Händler an.
31.10.2026 · Version 1.0.12Patchnotes – Version 1.0.12
Hotfix
Android: Das Spiel wurde nach etwa 15–20 Minuten Spielzeit vom System beendet (vor allem auf der Grafikstufe „Hoch“). Ursache war ein Speicherproblem bei der 3D-Kantenglättung. Die Kantenglättung ist auf Android jetzt deaktiviert – das Spiel läuft wieder dauerhaft stabil.
Soziales
Globaler Chat, Freundschaftsanfragen und das Teilen eigener Räume werden jetzt früher freigeschaltet: mit Kampagnen-Level 2 mit 3 Sternen oder mit Kampagnen-Level 3 (ab 1 Stern).